历数传奇手游经典之处5PK传奇手游完美重现

文章来源:最全最准时的传奇手游发布网_999来来 时间:2022-03-10 14:42 浏览:491 次


经典,之所以不会被人忘记,是因为它承载了太多的记忆;经典,之所以不会磨灭,是因为它驻留在太多人的心底。经典很宏大,关于经典的记忆却很点滴,点点滴滴无法抹去的记忆,汇聚成了经典。


热血传奇手游,经典中的经典;5PK传奇手游,经典的正统续作。2015年1月23日,5PK传奇手游技术性测试将强势开启,在这一点,所有关于经典的点点滴滴都将被完美重现,完美复刻!下面,让我们一起来回忆传奇手游里经典的场景、经典的事件、经典的设定,在回味中,迎接经典的回归!


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【经典事件一:堵猪洞】


猪洞在土城中心,入口狭窄、人流量大。弱势玩家不高兴了就去门口堵路,分分钟便能堵得水泻不通,影响所有玩家练级。可以杀掉他强行通过,但杀人者武器会加诅咒,还需要两个小时来洗红名,而被杀者只需复活往路口一站便重新堵住——两边的成本完全不对称。猪洞门口堵起几十传奇手游人,疯狂咒骂却无人动手,这已成为传奇手游中土城一景。


【经典事件二:战士自杀】


经常有耀武扬威的高端玩家穿着一身极品在土城商店打打杀杀,好比富二代开着豪华跑车在闹市横冲直闯。其它游戏里你看着不爽只能自己退,传奇手游里却可以凑过去害人。只要他们打到你一下,就野蛮冲撞自杀,死了要算在对方身上,武器会加诅咒,还需要两个小时来洗红名。如此一来他们就知道要收敛点。


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【经典事件三:踩点进尸王殿】


在废矿区东部140:110,会随机钻出一个僵尸,玩家踩到洞上会掉入隐藏地图尸王殿。我们完全可以想象现在的主流网游会如何处理类似的场景:设置一个传送NPC,满足要求或时间到了,玩家通过对话直接传送进去。两种方式看似效果差不多,但我们可以仔细观察一下在矿区练级的传奇手游玩家——如果身边钻出僵尸,他们经常会下意识的走过去踩一脚。然后如果我们有条件,可以接着观察一下电脑前他们的表情,那绝对是一种对屡教不改的潜意识小动作的苦笑。玩家这种强烈的、被潜移默化的游戏代入感,就是游戏策划精心设计出僵尸踩点传送所获得的回报。


【经典事件四:蜈蚣洞以弱敌强】


在蜈蚣洞练级经常有高级别的过来霸占地盘,咱从来不怕的。对方装备再高级别再好也不怕。我主动过去一烈火,打了就跑。对方肯定勃然大怒,恨不得一口吞了我,于是猛追。这时敌人气势正旺,我什么都不要想,怎么潇洒就怎么逃,安心带着敌人跑马拉松。只要他一放弃追击,气势就马上减半,这时再去拉个刺杀,他最多就只追我两屏幕了。正所谓一鼓作气、再而衰、三而竭。等到我第三次、第四次、第十次,第五十次砍他,他就一定会口吐鲜血,夹着尾巴孙子一样离开本地图,把地盘还给我。


我们也可以想象一下在其他游戏中的类似场景,高级别的一个控制技把低级别的定住,过去两刀砍翻,低级别的一点办法都没有,怎么打都是被杀,最后只能自己走人。有意思吗?我觉得一点意思都没有。


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【经典设计一:武器幸运和诅咒】


这么多游戏都有攻击上下限的设计,却只是单纯的让它起到一个上下波动、展示玩家人品的功能,没有像传奇手游一样在上面深挖,非常遗憾。传奇手游中的武器可以通过喝祝福油来提升幸运值,这个数值越高,越容易打出攻击上限。有钱玩家都在追求幸运九套装,什么叫幸运九呢,就是武器喝油喝到七点幸运,再配个幸运二的项链,从此刀刀都是最高攻击,配合攻击下限为零的裁决,再爽也没有了。


传奇手游非常重视弱势玩家的生存环境。高端玩家穿着幸运九套到处秒人,这还让人怎么活?不要慌,首先是武器喝到幸运七非常困难,运气不好几百瓶油喝下去都不行,然后是杀人会随机扣幸运,辛苦喝到幸运七的武器要降到幸运六,估计当事人会马上哭出声来。所以除开攻城和公会战,几乎没人敢穿幸运九套乱杀人。


幸运值到零以后再杀人,武器就可能被诅咒,诅咒越高越容易打出下限伤害,一瓶祝福油解除一点诅咒。但到这儿还没完——传奇手游里有些特殊武器,是下限高于上限的(比如罗刹,攻击15-0),拿着这种武器特意杀到诅咒九,再配合提升下限攻击的饰品,反而能获得不错的伤害。这么精巧的数值与物品设定,在其他游戏中很难见到。


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【经典设计二:低数值属性与极品系统】


传奇手游的数值属性是非常低的。1级新手拿的乌木剑攻击4-8,而一个区都没几把的终级神器屠龙,攻击也才5-35。新手戴的大手镯,防御1-1,而顶级防具阎罗手套,防御也不过0-4。小道士在商店传奇手游的降魔,道术1-2,顶级道士兵器龙纹剑,道术3-6。


本来数值设计得高还是低这都无所谓的,但在传奇手游中,当这些低数值属性一配上极品系统,好戏就正式开场了!所谓极品,是指属性高于正常设定的装备。比如2级就能戴的金项链,正常属性是敏捷+1,攻击0-1。如果你打到个攻击0-2的,就算是打到极品了。打到这种提升1点属性的极品金项链,这个几率应该说并不算特别低,而一旦打到,就可以直接用到23级。如果打到的是个附加3点防御的大手镯,那甚至可以换一套次终极装备,直接从赤贫跳到小康!而这些,全部都可以在新手村外凭运气打到!


这么简单却富有乐趣的一个设定,直接导致每一位传奇手游新人都是满怀着梦想在打怪。怪物爆出的每一个装备,他们都会第一时间捡起细细查看属性。那份洋溢在新手村的对极品掉落的期待,那种游戏策划对玩家心理的强大把控,纵观天下网游,只有魔兽世界六格包勉强可以相比。


现在的主流网游,一进游戏经常是身上自带一把闪光发亮的新手武器,然后一次都没用,又通过任务换成5级武器,然后没砍到十个怪,又自动换成10级武器。身上装备也是系统自动附送,级别一到就塞你背包,属性比怪物爆的好N倍,但长个十级后又沦为垃圾。在满地的垃圾装备中,玩家麻木的看着属性飞涨,新手阶段的乐趣也是随风消逝。


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【经典设计三:触龙神】


如果CJ设个“最经典游戏BOSS”奖,相信触龙神一定榜上有名。它几乎是整个传奇手游中体型最大的怪物,外形像龙与蜈蚣的杂交体。它居住在蜈蚣洞最里层,平时都埋在土里或趴在悬崖下,一旦听到脚步声就钻出来吃人。蜈蚣洞本身是一个大杂烩练功场,战士和道士呆这儿可以从19级练到40级,在里面砍怪的时间都是以周来计算。在逼仄阴暗外加稍稍沉闷的环境中,伴随一声刺耳的巨响,突然钻出来一只三、四人高的黄色大蜈蚣,你会有何反应?反正我第一次是把鼠标都丢了……


传奇手游精妙的数值设计同样在触龙神身上展现得淋漓尽致。因为蜈蚣洞在功能定位上是中等段位战士、道士的练功场,游戏策划设置触龙神这个BOSS是为了给辛苦练级的玩家一点惊喜,不太希望被高等级玩家或专业打宝法师包场,因此首先把这BOSS设为随机刷新,然后设为魔法几乎免疫。最后为了公平和传奇手游,把它的攻击方式设为全屏幕喷吐麻痹毒液。比如30级的张三和24级的李四同时看到触龙神,张三仗着级别高,两下把李四打飞,然后一个人独享BOSS,结果快打死的时候被麻痹住了。李四跑回来补刀成功,爆出裁决,捡起马上飞回城传奇手游元宝去也,留下还在麻痹状态的张三一个人在死亡棺材骂娘……


以上提到的场景和设定只是传奇手游数不清的经典之处中的冰山一角,更多的经典死死地镌刻在每一位传奇手游玩家心里。致敬经典,怀念传奇手游,5PK传奇手游重塑经典,再现传奇手游!


万众期待的5PK传奇手游一区继往开来不删档开放性测试即将于2015年1月23日19 :00震撼开启!


在即将到来的继往开来不删档测试中,神秘的韩版新地图、传奇手游的沙巴克战争、全新的三职业的数值平衡等内容等你来体验!等待你的将是一个神盾开启杜绝外挂的传奇手游;一个轻松练级绿色平衡的传奇手游;一个全方位为散人考虑,人人有钱赚的传奇手游;一个各大行会强势入驻,传奇手游无限的传奇手游!!


无兄弟,不传奇手游!全新5PK传奇手游韩版1.76!往昔峥嵘,握屠龙笑傲沙城!今日梦回,踏玛法再写传奇手游!砍传奇手游就上IS!


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暂无
时 间:
70-01-01
语 言:
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